武漢3dmax室內(nèi)環(huán)境的分析、武漢3dmax培訓、武漢cad培訓、武漢 

概述:武漢理工大學電腦培訓、精品小班教學: 5人精品小班 避免校園人多教學和輔導質(zhì)量不到位,確保人均輔導時間及上機實踐時間。克服大學學歷教育中大班上課, 理論為主的缺點,強調(diào)服務至上,質(zhì)量第一

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【武漢理工大學電腦培訓】、專業(yè)藝術設計培訓網(wǎng)、武漢3dmax室內(nèi)環(huán)境的分析、武漢3dmax培訓、武漢cad培訓、武漢ps培訓、武漢3d培訓、武漢3d效果圖培訓、武昌3d培訓、武漢3d效果圖制作、武漢室內(nèi)設計培訓、武漢平面設計培訓、武漢網(wǎng)頁設計培訓、武漢辦公自動化培訓
      對環(huán)境的分析
    對環(huán)境的分析是尋求擬定設計方案依據(jù)的深入過程。可分以下三個方面來討論:
    對建筑環(huán)境的研究 ‘對自然環(huán)境的研究;對人文環(huán)境的研究。① 對建筑環(huán)境的研究
    建筑環(huán)境與室內(nèi)設計有育著直接關系。既成的建筑對室內(nèi)設計工作限制極大。對建筑環(huán)境作深入考察的目的在于發(fā)現(xiàn)問蜒出原有建筑空間與所要求的室內(nèi)空間效果
    限制而得不到滿足,設計師才在室內(nèi)設計過程中局部更動原有的建筑結構。如:因室內(nèi)活動需要,開啟新的門窗、過道或者更換梁架,減少支柱。對原有建筑做這類技術處理務必審慎,安全問題若得不到切實保證時,寧可犧牲部分室內(nèi)空間的功能要求。從本質(zhì)上講,建筑結構是經(jīng)過力學計算之后的合理產(chǎn)物,它的存在是支撐整個空間的需要,賓主矗妄靄神技采吳的表現(xiàn),是建筑空間氣質(zhì)的表現(xiàn)。做室內(nèi)設j九并不一定要隱匿原有結構,有時甚至要反過來強調(diào)原有結構。圖33是一個博物館的內(nèi)部空間,是利用原來的廠房結構改造而成的。對室內(nèi)設計師來講,按自己的要求拆除房屋,重新組織空間幾乎是不可能的。實例說明,任何空間都是有一定的可塑性,設計師可利用架、隔,挑等不同的技術手段,在原有的大空間中創(chuàng)造小空間以至新的空間序列。當然,在原有空間可塑性較小的情況下,改變空間功能難度可能要大一些。但室內(nèi)設計師仍可以有所作為。圖34是將普通房間設計成畫廊的實例,在結構,標高等不可動因素的限定下,設計師將工作的重點放到墻面、地面和裝飾性結構構件上去,造成新的空間氣氛。這里顯然運用了“表里不一”的設計手法。足見,只有理解了原有建筑結構之后,才能確認設計構思,而達到預期的目的。其設計手段是多樣的。建筑結構的確限制了設計師,而設計師又因為這種限制產(chǎn)生創(chuàng)作的靈感。一般有能力的室內(nèi)設計師對來自建筑結構的限制是持歡迎態(tài)度的,對因之而帶來的問題是有較強化解能力的。
【3dmax培訓內(nèi)容簡介】:
【3DS MAX園林景觀三維效果圖】:軟件基本操作方法;模型、材質(zhì)、燈光、渲染四位一體,采用經(jīng)典實際工程案例,流程式教學;通過將前期繪制的手繪效果圖轉制為電腦效果圖的全過程,使學員不僅快速掌握精品園林景觀電腦效果圖繪制技巧,而且全面理解實際設計工作流程;最后階段通過實例講解效果圖后期合成處理的典型技法以及不同繪圖軟件間協(xié)同工作的技巧。
【Photoshop園林景觀平面彩圖】:Photoshop基本操作;圖層、蒙板、通道、摳像、調(diào)色;建筑、道路、水體、植物等元素的處理手法、Photoshop制作小區(qū)園林景觀平面效果圖綜合實例。
【AutoCAD園林景觀施工圖】:軟件基本設置;圖層與線型;圖形的創(chuàng)建與編輯;尺寸標注;文字;打印設置;采用景觀設計實例繪制平面圖、立面圖、剖面圖、節(jié)點大樣圖等,通過學習最終能完全勝任園林景觀設計施工圖繪制工作。
【VRAY渲染器】:功能強大的VRAY渲染器各選項卡的系統(tǒng)講解;燈光的應用;材質(zhì)的系統(tǒng)學習;物理相機的使用技巧;大量的經(jīng)典案例渲染練習;Photoshop后期處理高級技巧。
根據(jù)設計的需要,渲染出不同氛圍的效果,通過后期處理使畫面達到現(xiàn)實逼真的效果。
【教學內(nèi)容】:圖像軟件,包括 cad、3dmax、vray、Photoshop,
【CAD繪圖】:各類圖紙繪制,包括室內(nèi)外設計圖、三視圖、室外規(guī)劃圖、施工圖、細節(jié)圖、大樣圖、剖面圖、軸測圖等,
【3dmax效果圖】:可做三維建筑裝飾,室內(nèi)外裝飾設計, 園林景觀,環(huán)境藝術設計,工業(yè)造型,掌握建模與渲染,包括室內(nèi)外效果圖表現(xiàn)、產(chǎn)品效果圖表現(xiàn),cad到3d到ps的后期處理的全套綜合應用
【VRAY渲染器】:功能強大的VRAY渲染器各選項卡的系統(tǒng)講解;燈光的應用;材質(zhì)的系統(tǒng)學習;物理相機的使用技巧;大量的經(jīng)典案例渲染練習;Photoshop后期處理高級技巧。
【教學目標】:
    1要求學員熟練掌握各類建模、渲染軟件的操作,各類圖紙的繪制、各類效果圖常用處理方法與技巧,
    2熟悉各類圖紙的制圖規(guī)范、了解各類室內(nèi)外設計風格、不同空間分類的特點、材料、施工工藝等,
    3重點掌握 cad、3dmax、ps、VRay、軟件、效果圖后期處理,
【3DS MAX教學大綱】 部分:
介紹3dmax的基本面板和操作,詳盡解析3dmax核心概念,創(chuàng)建面板和修改面板的具體功能,精解三維、二位、燈光、照相機,基本幾何體、擴展幾何體、合成物體,建模技術和3dmax工作流程。3dmax二維建模技術,詳解二維圖形核心參數(shù)、二維圖形編輯技巧及與其相關的編輯修改器的使用技巧。重點講解二維圖形編輯技術在園林、建筑、室內(nèi)、家具等方面的應用3dmax三維模型的創(chuàng)建、編輯與修改。詳盡解析3dmax標準修改器、網(wǎng)格編輯修改器、表面細分修改器和選擇修改器等。重點講解Poly 高級建模、建筑建模技術,尤其在數(shù)字城市建設3dmax復合物體。詳解材質(zhì)基本參數(shù)和擴展參數(shù)。深入講解貼圖類型和材質(zhì)類型;重點講解光線跟蹤材質(zhì)、多個子材質(zhì)。室內(nèi)空間效果圖總匯(客廳、臥室、餐廳、會議室等游離動畫),室外建筑、園林、鳥瞰圖制作;
3dmax基礎知識部分 部分學習
部分學習內(nèi)容:3dmax視圖的認識和操控,3dmax視圖操控的快捷鍵,視圖中3dmax物體的顯示方式控制;3dmax命令面板的理解與流程操作,3dmax創(chuàng)建物體和修改物體的方法,創(chuàng)建3dmax基本幾何體和擴展幾何,修改3dmax物體的參數(shù)造型和加修改器造型的綜合運用講解,記住3dmax幾何體關鍵的幾何參數(shù)segments和side的意義;3dmax主控工具欄的講解,3dmax移動、旋轉和縮放等變換物體工具的作用,3dmax物體變換中心的定義,3dmax各種捕捉的運用,3dmax對齊物體的方法,3dmax圖層管理器的理解和操作,簡介3dmax材質(zhì)編輯器和渲染設置等……
3dmax二維平面線和修改器造型建模(shape&modifier) 部分學習
部分學習內(nèi)容:3dmax標準二維幾何線型特征和次物體線型特征,3dmax幾何線型轉換成次物體線型,Line繪制二維線型,3dmax二維線的三個次物體級別制作,拐點的四種類型講解,3dmax二維線轉實體的二種方法,“點”次物體級別命令的講解,“段”次物體級別命令的講解,“線”次物體級別命令的講解,3dmax繪制各種二維線型形狀方法分析,3dmax繪制工業(yè)模型截面線型形狀,繪制建筑模型截面線型形狀,繪制墻體類建筑截面線型形狀。對二維線型加Extrude修改器成幾何體,對二維線型加Lathe修改器成幾何體,對二維線型加Bevel修改器成幾何體,對二維線型加bevel profile修改器成幾何體,對二維線型用復合建模loft成幾何體。對二維線型加edit patch修改成幾何體,對二維線型加Surface修改成幾何體,對幾何體加等修改器進行修改……
3dmax的燈光照明技術 部分學習
部分學習技術:3dmax標準燈光的學習,3dmax泛光燈的應用講解,3dmax聚光燈的應用講解,3dmax平行光的應用講解。講解燈光強度、衰減、陰影、聚光范圍等參數(shù)。光度學類燈光的應用講解。Vray專用燈光的應用講解,Vray面光源、球形光源的應用講解,Vray太陽光的應用講解。Vray渲染器的基本測試參數(shù)設定,Vray環(huán)境天空光的應用,3dmax默認環(huán)境背景的應用,Vray自發(fā)光材質(zhì)照明作用分析,HDRI圖片照明技術講解與分析應用,3dmax環(huán)境應用HDRI圖片照明與反射折射的控制技巧。3dmax單模型打燈光方法,3dmax室內(nèi)空間打燈光方法,3dmax建筑外體模型打燈光方法,3dmax各種燈光的綜合用法的實例等……
3dmax掃描線渲染和Vray物理渲染(3dmax scanlinerender& Vray render) 部分學習
部分學習技術:3dmax物理渲染器渲染原理,渲染大小設置,3dmax渲染動畫和靜幀設置選項,3dmax渲染和燈光的綜合講解,3dmax渲染和材質(zhì)的綜合講解,然后運用Photoshop做后期處理;用Vray渲染器渲染工業(yè)模型等……
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